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tuk_samuel
Re: Star Wars Episode I: Racer annoncé sur PS4 et Switch en
Sommes-nous sûr qu'il s'agisse de capture d'un possible portage sur Switch ou PS4? J'ai un gros doute là dessus...
Maintenant, il s'agit p-e de la version N64... Alors là, je peux comprendre la qualité...
Sinon, il y a eu une suite sur PS2 "Star wars Racer : Revenge" si j'ai bon souvenir.
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CastorTroy11
Re: PS5 : tout juste 100 jeux PS4 rétrocompatibles au lancem
hamtaro2 Wrote:si tu as une xbox one et que tu comptes acheté une serie x ton jeu que tu as acheté sur la one tu l'auras gratuitement sur la serie x qui seras une version serie x et pas la one

je ne pense pas que sony applique cette methode sinon c'est pas mal pour la retro dommage qu'on pourra pas joué avec les jeux ps3 dessous pareil pour la ps2 et la psx


Pour les jeux cross-gen, et je te rappel que chez PlayStation, ça s'appelle le cross-buy, et ça existe depuis la PS3 (Achete la version PS3 tu as la version Vita ou inversement, des jeux que tu achète une fois et tu as la version PS3/PS4/PS Vita, etc...)
Et évidemment qu'ils feront pareil pour les jeux cross-gen, il l'ont pas encore dit mais ça viendras, t'inquiète.
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Glatze Metzger
Re: PS5 : tout juste 100 jeux PS4 rétrocompatibles au lancem
Donc la dernière vraie console de Sony est et demeurera PS2. A quoi sert franchement d'acheter une console pour y glisser de vielles galettes.
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goldbergg
Re: PS5 : tout juste 100 jeux PS4 rétrocompatibles au lancem
Donc si je comprend bien, en faite il s'agit d'un bête émulateur (ou hyperviseur) qui peut déjà potentiellement lancer tous les jeux.

Mais ils vont tester les jeux un par un pour s'assurer que tout fonctionne bien et dans le cas contraire créer des patchs.

Et les 100 jeux en questions, c'est juste les 100 premiers qui fonctionneront a 100% de façon certifier.
Un peux comme l'émulateur PS2 semi-logiciel des PS3 60Go européenne qui a nessecité pas mal de MAJ avant de faire tourner un nombre de jeux conséquent de façon stable.

outerheavenbigboss Wrote:ça veut dire qu'il y aura encore des travaux à refaire pour recompiler les jeux sur la PS6 un moment faut dire stop et accepter d'avoir des jeux streaming sur un store qui ne bouge plus je sais que certains n'est pas de mon avis mais pour moi c'est la meilleure solution pour être retrocompatible sans problème

ça n'a rien a voire, il n'est pas question de recompiler (portage) les jeux pour la PS5, mais juste de créer éventuellement un patch pour prendre correctement en charge l'émulateur.
De plus le streaming de jeux est néfaste pour bien des raison : bande passante saturé, eccologie, perte total de contrôle sur la pérennité des jeux (et rien que pour ça, sa ne devrais pas exister), problème de connexion, etc... bref que de la merde.
Et puis rien n'empéche de garder sa PS4 pour jouer, donc le streaming est complètement hors sujet ici.
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hamtaro2
Re: PS5 : tout juste 100 jeux PS4 rétrocompatibles au lancem
si tu as une xbox one et que tu comptes acheté une serie x ton jeu que tu as acheté sur la one tu l'auras gratuitement sur la serie x qui seras une version serie x et pas la one

je ne pense pas que sony applique cette methode sinon c'est pas mal pour la retro dommage qu'on pourra pas joué avec les jeux ps3 dessous pareil pour la ps2 et la psx
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Lenmaer
Re: PS5 : la rétrocompatibilité quasi-totale avec la PS4 exp
Bref c'est pas demain la veille qu'on aura une nouvelle PlayStation qui détrônera la PS2.
Sony avait tout compris à l"époque. Maintenant ce n'est plus qu'une bataille de chiffres.
C'est bien d'avoir demandé aux Devs ce qu'ils voulaient, mais qu'en est-il des joueurs ?
On s'en fout c'est ça.
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NY152
Re: PS5 : la rétrocompatibilité quasi-totale avec la PS4 exp
La conférence de Mark Cerny a été selon moi, une véritable catastrophe. Ce n'est que la conférence sans retouche qui devait être destinée aux développeurs à la GDC.

Que les développeurs soient la cible, bien, dans ce cas, ils n'auraient pas du la diffuser sur les réseaux sociaux Playstation et les transférer en internes aux boites de dev ! Une refonte "grand public" aurait été une bonne communication, là c'est totalement foireux.

Sinon, concernant la rétro-compatibilité, déjà tous les jeux ne le seront pas et en plus, après n'avoir jamais démenti la rétro-compatibilité PS3/PS2/PS1, on sait d'ores et déjà que l'on peut oublier donc ces rétro-compatibilités, la rétro-compatibilité ne sera clairement pas le point fort de la PS5 (et connaissant Sony, ils seraient capable de virer cette fonctionnalité comme il l'ont fait à l'époque sur PS3)

Pour finir, aucun visuel, ni de la machine, ni de la Dualshock 5 et ne parlons même pas de jeux, même pas un screen. Pourtant Mark Cerny avait déjà présenté à un journaliste du magazine Wired, la Dualshock 5 en action sur un futur Gran Turismo.

Au final, on a eu que dale et je pense que Sony, si ils ont gagné la gen actuelle, je les vois se prendre une énorme taule sur la next gen, et je suis un pro Playstation ....
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nwar
Re: RUMEUR sur la PS5 : prix, modèles et divers coloris au
Bass-N-Roll Wrote:500 Go sur une PS4 c'est aussi insuffisant que les 40GO de la PS3 au lancement


C'était 60go au lancement, avec la rétrocompatibilité PS2, puis, comme c'était trop chère (le fameux 600€), ils sont passer a 40go(!) et enlever la PS2 (!!).
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The Redeemer
Re: DualShock 5 : « jouer avec une manette PS5 est une expér
neojak974 Wrote:
spideytoto Wrote:persos après la manette xbox 360 là je n'ai pas pu revenir sur une dual shock, les mecs les joystick svp on est en 2020 faites comme tout les autres


C'est une question de ressenti perso je préfère les dualshock peut-être par habitude je l'utilise depuis la première PlayStation...

Je peux pas juger les manettes de la one, trop peu touché.
En revanche j'ai eu :
NES
SNES
SATURN
PS1
N64
DREAMCAST
PS2
GAMECUBE
XBOX
XBOX 360
PS3
Wii
WiiU
PS4
Switch

On peut dire que de la manette, j'en ai tâté.
La manette la plus confortable à mes yeux est la manette pro de la Switch.
Avec un haut parleur et des boutons -,+, share et home plus gros elle aurait été parfaite.
- La DS4 fait mal aux doigts sur les jeux de baston (les rebords sous les gâchettes L2 et R2 sont horribles)
- Le plastique de la manette 360 fait que les sticks accrochent horriblement lors des rotations, quand on teste une manette WiiU avec son plastique lisse à côté, c'est le jour et la nuit (à l'exception de l'édition C3PO de la manette 360, qui est elle aussi en plastique lisse brillant).

Bien sûr ça reste subjectif.
En tout cas je suis pas contre une refonte pour la dual shock 5.
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grandmore
Re: TEST de Samurai Shodown : une édition Switch qui dépote 
Je viens de tester la version switch de ce samurai shodown , " samurai spirit " . Et bien je vous trouve bien gentil sur la notation de celui ci.
14 sur 20 ??? Sérieusement vous y avez vraiment jouer ? Le jeu est tout simplement dégueulasse, les personnages ont la modélisation d'un jeu ps2 , les mains des personnages sont carré, de vrai cube , les visages ni fait ni a refaire et je ne rajoute pas , et en plus c'est aliasé a mort . C'est moche comme pas possible.
Alors au début du jeu on est hypé, les menus sont très propres, jusqu'ici ca ressemble au version PS4 et One et après catastrophe !!
Une fois in game le jeu est juste dégueulasse !! on dirait un jeu en développement . J'ai vu les portages de DBZ fighter et MK 11 sur switch et ca n'a rien a voir !! Mention spécial a DB Fighter qui est très proches des versions next gen .

Bref ce jeu mérite un simple 10/20 pour ne plus les encourager à nous pondre des portages aussi dégueulasse.
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